DSO Login fail

Klönschnack-Ecke :)
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roni
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DSO sehr buggy - Wildblumental

Beitrag von roni »

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EqwCq2cXIAM16St.png
EqwCq2cXIAM16St.png (292.53 KiB) 1520 mal betrachtet


 Aufgrund einer technischen Ausnahmesituation wurde Wildblumental vorübergehend vollständig deaktiviert. Sofern noch Spieler im Spiel aktiv waren, wurden sie nun aus dem Spiel genommen. Die Techniker arbeiten weiterhin an einer Lösung des Problems.

Werte Siedler auf Wildblumental,Bild

die technische Ausnahmesituation ist leider schwerwiegender als zuerst angenommen. Trotz der Bemühungen der Techniker ist eine zeitnahe Lösung nicht möglich. Wir müssen euch daher leider darüber informieren, dass die Welt 13 (Wildblumental) in Deutschland voraussichtlich bis Montag nicht erreichbar sein wird.

Eure Inseln wurden in den Schlafmodus (inaktiv) gesetzt und bezogen auf das Event wird es eine Verlängerung der Abschaltphase entsprechend des Zeitverlustes geben.

Bitte verzeiht die hierdurch auftretenden Unannehmlichkeiten.

BB_Kumakun
Was haben Windows und ein Uboot gemeinsam?
Kaum macht man ein Fenster auf, gehen die Probleme los.
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Re: DSO sehr buggy - heute: Wildblumental

Beitrag von bergloewe_2030 »

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Lachplatte - leider :x
don`t touch a running system :)
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Re: DSO sehr buggy

Beitrag von bergloewe_2030 »

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Nichts geht mehr - auch bei Unity kein Login möglich :x
don`t touch a running system :)
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Re: DSO Login fail

Beitrag von roni »

Na Super,

jetzt geht der Apfelhain auch nicht.

Auf einmal wird die Startseite unwahrscheinlich langsam geladen.

LG Roni


Anm. Es sind auf einmal ALLE Welten betroffen
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Re: DSO Login fail

Beitrag von roni »

DSO-Forum

Heute 19:34
Werte Mitsiedler,

es scheint als wäre die deutsche Startseite sowie Forum nun auch schwer zu erreichen. Ebenfalls wurden erneut Login-, und Verbindungsstörungen gemeldet. Die Technik arbeitet an einer Lösung.
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Gast

Re: DSO Login fail

Beitrag von Gast »

So siehts wohl aus - und hätten se mal - wie die Guten Spielehersteller auf xhtml umgestellt - wie zB GGS - mit all ihren online - Spielen - wie Bigfarm
da hatten auch viel Bedenken - aber - das läuft nun sogar noch besser als derzeit unter flasch -
und das in kürzester Zeit - Quasi - paralell - entwickelt.

Flash war weg - und es ging einfach weiter - als wäre nix geschehen - HAMMER !! :D

Da gibts keine bugs - und wenn - was ganz selten vorkommt - gibts in Jedem Account einen offensichtlich gewollten "Meckerbutton"
wo Jeder ohne in den Senkel gestellt zu werden - festgestellte Fehler - bugs - des Spiels melden soll und mit Geschenken belohnt wird.

SO SOLLTE DAS SEIN

HABE DA AUCH NIEMALS VON SPERREN ODER SANKTIONEN gehoert

Die sind einfach dankbar für Jeden Spieler -
der mit paar Euro sie unterstützt -
Für dieses tolle Spiel -

BEI DSO - LEIDER UNDENKBAR






 
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Re: DSO Login fail

Beitrag von roni »

Moin,
es scheint wieder zu funktionieren. Ich bin mit dem Client wieder drin.

LG Roni
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Re: DSO Login fail

Beitrag von roni »

loginfehler.png

Also eines kann ich mit Fug und Recht behaupten - der Client ist nicht Schuld an den Login Problemen derzeit.

1. schreibt der Client NICHTS und NADA in die Registry - ausgenommen die Browser-Version. Der Standalone schreibt nichts in die Registry.
2. habe ich ein jungfräuliches System hier, nachdem mir eine 1 TB Platte - mit Windows platt gemacht hat. Die Festplatte hat aufgehört zu arbeiten.

Ich habe Windows neu installiert und versuchte mit Unity in das Spiel zu kommen, da mich das neue - Auktionen - interessierte. Ich kam nicht rein.

Da stoppte dann alles, wie auch bei vielen User im DSO-Forum

fehler.png
fehler.png (41.31 KiB) 274 mal betrachtet


Egal, man sieht, dass keine Ahnung vorhanden ist.

DxDiag
Mit diesem Tool werden Geräteinfos gesammelt, um die Behandlung von Problemen mit DirectX-Sound und -Video zu erleichtern.

???? Was hat Video und Sound mit dem Client zu tun ????

Microsoft schreibt:
Dxdiag ist die Abkürzung für das DirectX Diagnostics Tool auf allen Windows Betriebssystemen. Das DirectX Diagnostics Tool liefert genaue Systeminformationen wie Version des Betriebssystems, Daten zur Grafikkarte, Soundkarte oder sonstige Hardware- und Softwaredaten.

Solltet Ihr unsicher sein, dann nehmt dieses Tool -> Klick hier <- Dieses Tool sucht auch beim Deinstallieren die Registry durch und schaut nach Fragmenten, die eventuell übrig bleiben.


fehler1.png

Diesem Beitrag nach scheint es so, als wären die Cookies daran schuld


LG
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Re: DSO Login fail

Beitrag von AktiverGast »

Heute geht gar nichts - Nicht mal die Startseite ist erreichbar!  :mrgreen: :mrgreen: ​​​​​​​ :mrgreen: ​​​​​​​
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Re: DSO Login fail

Beitrag von roni »

AktiverGast hat geschrieben: Di Nov 08, 2022 9:58 am Heute geht gar nichts - Nicht mal die Startseite ist erreichbar!  :mrgreen: :mrgreen: ​​​​​​​ :mrgreen: ​​​​​​​


Wie ich mitbekommen habe, geht der Login nur über VPN - alles andere geht nicht

LG


login.png
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Re: DSO Login fail

Beitrag von Kroko47 »

wobei heute die Telekom massive Probleme hatte. Einige andere Seiten gingen auch nicht und ich war die ganze Zeit im Spiel.
keine Ahnung was BB und die Telekom da treiben.... :) 
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Re: DSO Login fail

Beitrag von roni »

So wie es aussieht, plant BB eine schmutzige Campagne gegen den Client zu starten.

MOD_Shanti7 im G1 vom Apfelhain: [Zitat] Neue Spielversionen werden dazu führen, dass die Nutzung des Clients wegfällt ...

Es kann sein, dass die Programmierer da etwas einbauen wollen und deshalb dann diese Fehler produziert.

Nur, wie wollen die das machen ?? Da müsste BB die kompl. Datenbank sperren. Und das geht ja nicht. Der Client, bzw. Harman greift ja nur auf die Datenbank von BB. Dann müssten BB die Datenbank total sperren und dann geht mal garnichts mehr.

Wir werden sehen was passiert

LG Roni
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Re: DSO Login fail

Beitrag von Androidin »

habe seit heute folgende Fehlermeldung und komme mit Client Satndalone nicht mehr ins Spiel :

Error parsing game_settings.xml: SyntaxError: Assert!
Lifetime for mail type Mail is at wrong position: 70!

edit : hat sich erledigt, die Client.cfw wurde upgedatet, nun gehts wieder !!

 
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Re: DSO Login fail

Beitrag von Athreus »

Mir ist da etwas aufgefallen.
Da unter Unity Copy+Paste nicht funktioniert unter dem Standalone aber wohl werden kopierte Passagen im Chat in einer anderen Farbe angezeigt.
Um BB nicht auf dumme Ideen kommen zu lassen sollte man daher auf C+P im öffentlichen Chat (G1) verzichten.
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