JÜNGERER ZWILLINGSGENERAL (JZW)

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roni
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JÜNGERER ZWILLINGSGENERAL (JZW)

Beitrag von roni »

Der Jüngere Zwillingsgeneral ist ein mächtiger Bursche.

Zbsp kannst du den JZW mit 1R befüllt auf jedes Lager OHNE Erstschlageinheiten (konkret macht er noch Sinn wenn gesamten gegnerische Erstschlag unter 2000 Angriffpunkte sind.) laufen lassen und so teilweise erhebliche Verluste einsparen.

SIMULATORLINK (Der Link führt zu einer Beispielsimulation vom settlerscombatsimulator.com wodurch du die GESAMTSKILLUNG des Generals dann automatisch im Simulator hast und nur mehr abspeichern musst.)

Skillempfehlung für 0-8x JZW:
1. Reihe: 3x Trab, 3x erste Hilfe
2. Reihe: 3x Feindliche Übernahme, 3x Navi
3. Reihe: 3x Blitzdenker
4. Reihe: 3x Garnisionsanbau, 2x Souveräner Anführer
5. Reihe: 1x Extraleben


= 6 Manuskripte, 9 Kompendien, 6 Kodex

Habe alle (3) meine JZG so geskillt und spiele damit erfolgreich viele Abenteuer


skil_jzw2.png
skil_jzw2.png (191.92 KiB) 3625 mal betrachtet
 
Bild Ich hab nix zu sagen, bin nur die Putzfrau hier. Immer nur putze, putze, putze ....
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